要说日本的国民级RPG,那毋容置疑,自然是勇者斗恶龙,在众多作品中,今天给大家介绍的这款作品并不是本传,而是一款衍生作品,没错,就是笔者最近刚刚白金的勇者斗恶龙:建造者。
勇者斗恶龙这个系列最早的一作发表于1986年,故事脚本为崛井雄二,音乐由椙山浩一负责,人设自然是鼎鼎大名的鸟山明,发布平台是FC。随着时间的推移,勇者斗恶龙也被认为是日本RPG的瑰宝,地位非常之高。
勇者,魔王的故事现在来看也许并不新鲜,但换种玩法却也未尝不可。
也许是抱着类似的想法,笔者也迅速加入到了建造的行列当中。
这款游戏有意思吗?这不就是勇者斗恶龙的我的世界版本吗?
笔者负责人的告诉你,非常的有意思,在勇者斗恶龙的世界中熟知的怪物都悉数登场了,而主角是拯救世界的创造师,但并非勇者……他所能做的就是制造出各种各样的东西来对抗魔王大军,最后拯救世界。
在剧情模式中,不但有着清晰的主线,也有着非常多支线供玩家探索,在建造和探索的同时也能给予玩家惊喜。而自由模式就是专门为想摆脱剧情束缚,想造什么造什么的玩家准备的。
尽管在模式上和我的世界有些相似,但建造者也有着自己的特色,更为紧凑的剧情,更为激烈的战斗,并且更具特色的Boss都让勇者斗恶龙成为了一款值得去玩的作品。
游戏的乐趣在勇者斗恶龙建造者这款游戏中得到了诠释,希望你也能来尝试一番。
另外附上笔者的白金经验谈,希望大家喜欢。
勇者斗恶龙建造者这款游戏分为两个模式,一个是任务模式,一个是自由模式,自由模式可以理解为偏向建造方向,并且可以和其他玩家互通的模式,而任务模式则是标准的单人模式,所以的奖杯都可以在任务模式里解锁。
由于是偏向白金指引,那我们就聊任务模式。
任务模式一共分为四个章节,并且互相之间不是继承关系,而是完全独立的,也就是说你上个章节造了千军万马也无法带到下一个章节……这说明……哑铃是神器啊!
好了,先说流程中肯定能获得的奖杯,踏上旅途,离开初始的洞穴就能给,新手创造师是第一次建造房间就给,另外完成每个章节都会给一个奖杯。第二便是建造杯,这种杯有探索精神的玩家基本会随着流程获得,即使没有获得也可以对照着补一下就可以了。设计图创造师要求完成10张设计图,其实约等于也算流程必得了,打倒2000个怪物和破坏3000个物品,制作了500次物品,摆放3000个物体,获得了8种配件和吃过20种食物,是都可以随着流程逐步解开的,就是早晚的问题。剩下两个,一个是发现了50种房间配方和爆炸技师略微麻烦了一点,配方打完有可能少几个,看看少几个,然后做几个最简单的即可。至于一次炸死8个敌人,就在第一章后期拿到魔法炸弹,在野外挖个2*2的坑,把蓝色史莱姆都引进去然后在旁边放个炸弹即可。
听着似乎不难,但是想要获得白金,主要是需要完成每个章节的挑战。
笔者当时太年轻,还相信了需要三周目才能白金的传说,第一遍随着性子瞎玩,第二遍把所有支线和挑战全做了,最后一遍只做主线冲击30天完成的挑战。
随着时间的推移,笔者默默的伤心了好久。
如果不做全支线,只做主线加挑战项目,只要不睡觉,时间限制是足够的。
另外这个游戏的挑战项目并不存在过期一说,其实在打Boss之前存个档,就行了。先打一次Boss获得限制时间的成就,再读档继续,然后慢慢做挑战也是个方法,由于挑战是累计的,并不会影响什么,这样的好处是不怕超时。
第一章算是新手关卡,无非是教教大家这游戏该怎么玩,并且强调了这个游戏的Boss思路,并不是一味的劈砍,而是要合理的运用道具,最终才能取得胜利。至于这一关的挑战项目也还算容易,把营地升到顶级,每个章节都有类似的挑战项目,不是问题,到了别人家的建筑里,捡好的砸,拿回来放自己家里就好,哈哈哈。打倒三只龙在后期也是非常的简单,每张地图都有一只,逛逛地图都能碰到,后期杀掉就好。麦尔基德花园需要8个有水的区域,一个长椅,5棵草,10朵花,1个篝火,1棵山毛榉树。这里我大概说一下,在湖边找一颗大树,这样把树和水都弄进来就行了,剩下的花草就用园艺小铲来搞定即可。大木锤的墓是蓝色门里街道任务,方向好像是西南,然后接到求助到红色门,找到坟场,与这里的npc对话学会墓碑的制作方法,造两个墓碑带回去放好即可完成挑战。没信心的同学就按之前说的,只做主线到最后存档,然后先把20天内的挑战拿了再读档慢慢做挑战。
第二章是小护士姐姐的故事,30天内和升级基地就不提了。修屋顶在蓝色门里有处大房子被围在中间,就是那里,宝箱里有材料,补好所有窟窿就行了。史莱姆王冠的挑战是在红色的传送门里,北方有个史莱姆形状的小水池,在那里钓鱼就有几率钓出来史莱姆王,之后打倒就行。答谜题的挑战其实不难,但你要多跑几个地方,谜题都很简单,初始地图,蓝门,红门各有一个谜题,都简单,自己动动脑筋吧,然后把解开谜题得到的方块带到绿门的猜谜房间,就能获得奖励和完成挑战了。
第三章和一帮肌肉男与大姐头搞事情!哈哈,本章节野外行动可以呼叫那几个肌肉男伙伴,算是增添不少乐趣,但是可别顾着只自己爬来爬去,忘记了那些队友啊。挑战任务打倒食人族头目那个基本上不会漏掉,每张图都有一个,另外剧情里出现的不算……温泉的设计图在绿门里,找竖琴的任务那个平原走到底的山洞里,然后回家盖就行了,记得要盖在营地里面啊。记得巨人偷看人洗澡的支线吗?做完奖励的东西在温泉建筑要用到的,其他就没什么了。还剩下怀旧竖琴的配方挑战,这个和任务里的竖琴可不是一个东西,在拿到蓝色方块之后,在红色传送门巨人附近有一个洞窟,进去后用蓝色方块填满谜题,之后就可以得到配方了,之后可以做一个出来体验一下复古音乐风!
第四章,也就是最后一章,这一章主线很短,资源在渡过前期后又非常丰富,所以加上全挑战一次性完成都没什么大问题,不过记得别死太多次……首先挑战那个将回忆交给???,不用担心,就是拿着各种花去找每张地图的史莱姆,破坏之剑就在初始地图的山洞里,不过有装备基础再去啊,不带传说护甲打最后Boss就比较简单了,就是伤害高点而已,没什么,别莽就行了。
这样的话,勇者斗恶龙建造者就白金了,当然那个台服最后叫创世小玩家……也让笔者懵了好久,哈哈哈,也许出了这么久写这么一篇带有攻略性质的文章有点过时,但好歹也是最近才白金的,权当纪念了。
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