最近一段时间,斗地主是我的主娱乐项目。这真是一个欢乐的游戏。
斗地主应该是轻量游戏了。现在很多棋牌类游戏,都可以通过类似微信小游戏的技术集成进APP里。这方面的开发技术也很成熟。利用web端提供的canvas和webgl功能,可以做出非常复杂的效果。这方面技术的发展,彻底淘汰了flash。斗地主从界面呈现的特效来看,应该不是特别复杂,用canvas技术栈来做,应该足够了。
斗地主是一个简单的游戏,在手机上玩一局,时间非常短,估计2-3分钟就可以了。这个速度,非常快,比线下斗地主快多了。在空闲时间碎片不多的我来说,可以说是最佳娱乐游戏了。玩王者荣耀的时候,一局20多分钟,感觉已经挺快的了。斗地主这是更上一层楼。
玩着斗地主,有时候却不停地玩很长时间。这游戏设计的,极其容易误点。在结束了一局之后,一点屏幕,就立马开始下一局,扑克牌刷刷地发到了屏幕上。诱导操作上做得极其娴熟。
好在这金币没什么价值,就只能当成自己斗地主水平的一个衡量标准。
在电脑上都地主,除了都智力外,也分外发现运气,或者说电脑安排的重要性。给你多发好牌,就能赢。发牌,并不是完全随机的,不同玩法,牌的难度完全不一样。