手游盛行的今天还有人记得金山游侠

admin 2025-04-20 147人围观 ,发现249个评论

由于网络当年还不算普及,在2000年的以前绝大部分的游戏玩家都是以单机游戏为主,虽然那时候开始网络游戏开始兴趣但绝对还不算是主流,反而是网吧里局域网的CS,魔兽争霸占绝对的主流。

家里的电脑能够玩上游戏绝对就是周末朋友的聚会点,当时适合大伙玩的无非就是拳王,实况足球,越南战争等游戏,晚上大伙走了之后单机攻略绝对是通宵的首选反正第二天就是星期天睡到什么时候都没关系,那时候相信没有多少个玩游戏的朋友没有用过金山游侠通关的。

翻查攻略,修改金钱,锁定生命值这是最通常使用的功能,想当年的生化危机3就是这样通关,双星物语随意变土豪碾压boss没压力,尤其是当时还没有上网的同学简直是把那个安装盘借来借去最后都不知道去到哪里,尤其是重装了电脑之后这个是必须得装的软件光盘。

在当年网络并不普及的年代,电脑游戏可以说是联系同学朋友感情的一个非常重要的方式,街机模拟器,索尼模拟器,电脑游戏就如同现在喝的星巴克一样是挺好的聚集场所。

反观现在人与人的联系方式是多了而且方便了,在群聊天里你一句我一句很是热闹几乎一两个小时都可以不停的收到信息,但出来聊天却变得话语没有那么多都是低着头往自己手中的那个小框框里面钻。

大家交流从以前的面对面到现在的聊天框对聊天框,不能不说是科技的进步给人带来了极大的便利,大家的游戏方式从过往的电视机到后来的显示器到现在的手机屏幕,游戏越来越方便同时也变得越来越廉价。过往开机进入游戏都要等上好几分钟现在仅仅是花费几十秒就能够玩得到,但在移动娱乐的同时我们的时间恍如被收割的韭菜一样廉价。

现在的游戏除了个别讲求技术之外更多都是为了让大家成为人民币玩家这种做法实在不好,同免费的游戏吸引了你进去然后通过不断的购买道具赚钱,这样的游戏比以前一次性购买的花费要大得多,这样的游戏非常影响游戏体验。

就目前的游戏市场来说除了非常热门的几款网络游戏其余大部分都是按照这几款热门游戏换了个马甲就照搬上去,可以说现在大部分的游戏出版商缺乏诚意和耐性只求赚快钱完全忽略玩家的感受。

现在的手机游戏更多的是追求一种超短时间的快餐式游戏体验,某程度来说这也反应了现代人的生活节奏,但正是这种快餐式的游戏花费了我们不少的时间,原本只是三五分钟一盘的游戏不知不觉中就玩了两三个小时,不少轻度游戏玩家都在不知不觉中被成为了重度游戏者。

现在的游戏渐渐地游戏失去了原来的乐趣,从前是因为玩游戏给我们带来快乐才如此吸引人,现在的游戏仅仅是要来填充过度空虚的时间,不仅失去了过往的快乐还耗费了时间。

虽然以前的游戏并没有现在的画面绚丽但拥有的是一群人一起玩耍的乐趣,我们图的不正是这个吗?

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