如果简单粗暴地将游戏进行分类的话,小编认为,无非就是以下三大类,一类是佛系养生游戏,一类是硬核爆肝游戏,还有一类是过渡性质的游戏。第三类受众面更广,小编今天就来分享几款第三类游戏吧。
第一款为《骑马与砍杀》,这款游戏的背景建立在中世纪,玩家一开始身无分文,需要运用各种手段去获取经济。获取经济的方式可以很硬核,比如掠夺他人的财富,也可以比较养生佛系,那就是模拟经营,然后贩卖物品。
第二款为《无人深空》,这款科幻题材的开放世界游戏生成了无数个不同宇宙地图,这些变化各异的地图可以看做无穷大。玩家在游戏中,可以去挑战各类不可能,也可以进行佛系经营,打造出自己的一个绿色星球。
第三款为《ATLAS》,这款游戏一开始上线前,宣传的大卖点就是极为广阔的世界地图和极高的自由度。作为开放世界游戏代表作,《ATLAS》的地图面积对于目前所有游戏来说都是无法超越的。它有着超过2万平方公里的土地,还有700个岛屿等着玩家去探索。
这个庞大的地图被整齐地分割成了200多个小区域,游戏中最为独特的设计就是用地图四舍五入成了小服务器,穿过地图边界就算切换了服务器。