对于许多人来说,人生中玩的第一款游戏,就是俄罗斯方块了。这款小游戏一直风靡全世界至今,被称为“史上最普及的游戏”。
它的开发者是前苏联的阿列克谢·帕基特诺夫。这位“俄罗斯方块之父”曾是前苏联科学院的计算机实验室里一位普通的程序员,从事人工智能研究工作。
在那个冷战的年代,因为工作的特殊性,这个实验室会定期采购全世界最新的电脑硬件进行研究,而这位老兄的其中一项工作,便是编写一些简单的程序来评估电脑的性能。
这就是当时开发俄罗斯方块用的Electronika60电脑,由前苏联自行设计的电脑。
于是,这位从小痴迷拼图游戏的老兄便利用“近水楼台先得月”的机会,偷偷花了大约三个星期,在1984年6月6日完成了俄罗斯方块的开发。两周之后,俄罗斯方块让整个莫斯科电脑界都上瘾了,甚至开始走私到匈牙利。
但在当时的苏联体制环境下,这位大胡子老兄,担心这款游戏赚钱会惹来麻烦,于是随手便把俄罗斯方块上交给了国家,免费授权10年,成为前苏联对外出口的首批软件之一。
经历过一系列版权之争,4年之后,任天堂终于把俄罗斯方块移植到掌机GameBoy和NES红白机上,旋即赚得可是钵满盆满。于是,任天堂支付给前苏联大笔版权费,具体数额不可考,但据说光定金就有300-500万美元之多,而这位大胡子老兄得到的国家奖励,仅仅是一台286电脑。
(“俄罗斯方块”-任天堂1989版)
(任天堂GameBoy-俄罗斯方块)
这位俄罗斯方块之父凭借电子游戏史上的影响力,在1991年苏联解体前,顺利移民美国。这算是上天作为对他一个小幸运的补偿吧,至少,没有象许多前苏联科学家那样,潦倒街头。
来到美国后,1996年,阿列克谢·帕基特诺夫加入微软工作,为微软开发了一些休闲小游戏,比如MSN上面的宝石拼图。
(MSN上的宝石拼图)
到了2005年,他离开微软,加盟前微软员工创立的WildSnake软件公司,继续为微软开发Windows和MSN自带的小游戏。
虽然,此后阿列克谢·帕基特诺夫并没有再创造出能与俄罗斯方块比肩的游戏,但是让他欣慰的是:这款以S、Z、L、J、I、O、T这7个字母为原型的方块游戏,风靡了世界30来年。