《恶魔猎手H5》是一款结合暗黑、魔兽、星际等经典大作元素于一身,高度还原打造了魔兽各路英雄的创新型H5游戏。其中,英雄系统涵盖了整个游戏的特色,收集各路英雄,让你感受不一样的英雄世界~
英雄系统
只要收集齐指定的英雄碎片,即可合成英雄。而游戏中不会获得相同的英雄,如果已经拥有A英雄,再次获得A英雄时,A英雄自动变为合成A英雄需要的碎片数量。
英雄属性
英雄有四大属性,分别为:战斗属性,战斗被动属性、不变属性和特殊属性。
战斗属性包括生命,攻击,普防,必杀,必防。
战斗被动属性包括暴击,抗暴,命中,闪避,格挡,破击。
不变属性只有速度。
特殊属性为伤害增加,伤害减免。此属性由天赋产生,在战斗中,不同状态影响不同。
英雄潜力
每个英雄都有自己的潜力值,潜力值越高,基础属性会越高,升级升阶加成会更高~选择潜力值大的英雄对推图、PK有更大的优势哟~
英雄等级
每个英雄获得的时候等级皆为0级,每升1级需要消耗一定数额的金钱。不同英雄相同等级,升级需要消耗的金钱数相同。英雄等级不可超过主角等级!
英雄升阶
英雄除了可以升级外,还可以进行升阶。升阶可以提高英雄的基础属性,而每次升阶能激活英雄的一个天赋。不同的英雄可升阶次数也不尽相同。升阶需要消耗金钱、进阶丹和英雄碎片~
英雄技能
每个英雄都有属于自身的技能。其中技能分成普通攻击和必杀技能。在战斗中,英雄每次释放普通攻击或被不可操作技能攻击时,可获得25点怒气。当英雄怒气达到100时就会释放必杀技能~
英雄天赋
一个英雄可以有多种天赋,不同英雄天赋不同,天赋能提高某种基础属性、伤害或被动属性的数值~
英雄缘分
当你获得过某X个英雄或,该英雄阵位上有指定装备或指定宝物时,会激活的效果就是缘分。缘分效果能增加1~2种英雄的基础属性
英雄背包
英雄背包仅用于存放玩家的获得的英雄和英雄碎片,无容量限制~