最新的游戏对多核处理器优化怎样?我测了一下发现你还是扔了i7吧

admin 2025-07-14 140人围观 ,发现79个评论

这年头的游戏,可谓是越来越吃硬件了——从年初的质量效应:仙女座、生化危机7,到年末的德军总部2、使命召唤14,中间还有网游大作崛起求生:大逃杀的真正硬件杀手的加入,使得很多老旧机型在运行游戏大作的时候越发的乏力。这不仅仅是因为这些游戏对处理器、显卡的要求提高了,更是因为2017年之前的处理器的进展太慢了。

为什么这么说?在2017年之前,即使是号称“游戏神U”的酷睿i77700K处理器,也只是使用了4核心8线程、4.2GHz的设计。可是在我们的测试中,目前所有的游戏大作,都至少对6核心的处理器进行了优化,甚至部分游戏都能调用到8核心16线程、将任务平均分配到这些核心与线程之上。

因此,就算i7凭借着高频率在往年的游戏上有着优秀的表现,可是在今年的游戏上的表现只能说是“勉强”了。更不用说,游戏占用了绝大部分的处理器资源,那处理器就没有太多的资源去处理其他的任务了——很不巧,在我们的日常使用中,我们往往会开好几个软件挂在后台。在这种情况下,4核心8线程的处理器又少了不少的资源去处理游戏了。

幸好,今年的AMD终于站了出来,在3月份发布了旗下首款基于“ZEN”架构的AMD锐龙71800X处理器,8核心16线程的设计,对比之前的i7有了翻倍的核心数与线程数。以挑战者姿态登场的AMD锐龙处理器不仅仅成功逆袭了对手,往后的锐龙7、锐龙5、锐龙3处理器带给了用户更多的核心数与线程数,让用户有了更好的多任务体验。

更不用说,AMD在8月份发布了新一代卡皇——RadeonRXVega64显卡,使用了NCU下一代计算单元的它,在运算性能上有着大幅度的提升,让其能稳稳的压过对手同级别的显卡。不仅如此,之后发布的RadeonRXVega56显卡更是逼的对手阉割了旗舰显卡来与Vega56显卡抗衡。可见在显卡方面,AMD也爆发了一波,引得对手动作频频。

AMD的这几波爆发,像是在平静的湖水中扔入了一块大石头,各路的DIY爱好者都把目光转向到AMD的新品、特别是AMD的锐龙处理器。许多要装机的用户也是将自己的首选处理器换成了AMD锐龙处理器,希望能够以较低的价格获得更好的性能表现。一些玩家的电脑本来还能“再战三年”,可他们也抛弃了E3神器,将自己的平台升级为以AMD顶尖处理器为基础的平台。

此外,因为《绝地求生:大逃杀》这个游戏的流行,使得有着大量的玩家为了能够流畅运行这款游戏而选择组装一台性能更强的电脑。很“不巧”的是,近期《崛起求生:大逃杀》针对6核心以上的处理器进行了优化,多核处理器在这个游戏中的表现要更好。

那AMD锐龙71700X处理器+AMDRadeonRXVega56显卡这样的组合,在跑分、游戏方面有怎样的表现?我们一起来看一下。

硬件介绍

主角登场,AMD锐龙71700X处理器,强悍的8核心16线程设计,基础频率(全核心)达3.4GHz,单核心加速频率达3.8GHz。除了基于全新的“ZEN”架构以外,AMD锐龙71700X处理器还融合了SenseMI技术,可以让处理器在功耗、性能上有着更好的表现。

好马配好鞍,既然AMD锐龙71700X处理器有着这么彪悍的参数,作为搭配的主板自然不能太寒酸。作为目前AM4平台的旗舰主板之一,华硕玩家国度CROSSHAIRVIHERO(C6H)主板自然是能够担当得起驱动AMD锐龙71700X处理器这个重任。6+6相数字供电、4条DDR4内存插槽、3条插槽、8个SATA3接口、8个接口、一组+C接口这些配置都让C6H成为1700X的最佳座驾。

既然要准备跑游戏,内存不准备容量大一点的怎么行呢?两根8G的海盗船复仇者LPX内存走起!这对内存的频率是可以去到3000MHz的,我们只要在主板中设置一下,就可以轻松运行在2933MHz的频率上。

显卡方面,既然都用到了AMD锐龙处理器+AMD芯片组了,不如就用AMD的显卡整套3A平台吧。AMDRadeonRXVega56,目前最优秀的中高端显卡之一。全新的Vega10核心让这款显卡有着强悍的性能与更多实用的功能,足以作为1700X的搭档。

散热?有什么风冷散热能比猫头鹰家的要更好、更有“信仰”呢?来自于猫头鹰家的NH-U12SSE-AM4,5根纯铜镀镍热管,12cm猫头鹰风扇,足以镇压1700X处理器。

跑分成绩

首先请出的是大名鼎鼎的CPU-Z。CPU-Z以小巧而能检测到较为准确的CPU参数而被广大用户认同,在之后的版本中更是加入了Benchmark、供用户检测自己处理器的性能。目前CPU-Z已经更新到1.8.2版本,主要更新内容为增加对64颗处理器的支持,另一方面讲就是更好的支持多核心处理器。这次AMD锐龙71700X处理器的单核心跑分为411.5分、多核心跑分为4271分,均比CPU-Z内置的记录要高一些。

最新版的3DMark跑分加入了全新的TimeSpyExtreme测试项目,这个新项目最大的特点就是将测试的分辨率提升到4K(3840x2160)。此外,TimeSpyExtreme和TimeSpy一样基于DX12,可以充分发挥多核心多线程处理器的性能。AMD锐龙71700X处理器在最新版本的TimeSpy与TimeSpyExtreme项目的物理分数分别为7851与3216。估计目前没有多少个人会跑出TimeSpyExtreme的成绩,大家就拿去当做参考用吧。

而在基于DX11的FireStrikeUltra与FireStrikeExtreme中,AMD锐龙71700X处理器的物理分数分别为17743与18114。从这个FireStrike的情况来看,AMD锐龙71700X处理器在运算4K分辨率画面的时候,性能有着一点的下降。可见4K分辨率画质的游戏对处理器的要求也不低,8核心16线程的处理器都有一点性能下降,更别说其他的处理器了。

较为专业的CINEBENCHR15是一套很有说服力的测试系统,能够较为准确的测试出处理器与显卡的真实性能。这套测试系统可以同时测试处理器的单核心性能、多核心性能以及显卡的性能,并且会及时更新处理器跑分排行。AMD锐龙71700X处理器的跑分相比之前有着一点的提高,单核心为154cb,多核心为1552cb。

SuperPI是一款通过算圆周率来测试计算机运算性能的软件,和wPrime不同,它较为注重处理器的单核性能。不过这款软件和wPrime一样都长时间没有更新了,测试成绩当做是参考吧。运行1M的圆周率测试成绩为11.875s。

wPrime的32M测试中,16线程全开,AMD锐龙71700X顺利跑入6秒内,只需5.955秒就完成了运算。

压缩虽然比较考验内存的性能,可是也很考验处理器的运算能力。7-Zip是一款比较出名的压缩解压软件,其中还包含了基准测试,并且对多线程处理器有着很好的加持。你们在购买电脑的时候可以通过这个软件来测试自己的电脑的压缩与解压能力。AMD锐龙71700X处理器在这个项目总的评分为37583MIPS。

游戏测试

现在的游戏大作陆陆续续都对多核心的处理器有着更好的支持与优化,特别是目前大热的《绝地求生:大逃杀》这个游戏,在最近的更新中俨然优化了6核及以上CPU的游戏性能!这让之前所谓的4核心8线程游戏神U的优势削弱了许多,使得6核心12线程以上的处理器在这个游戏中有着更好的表现。

《文明6》是一个策略类游戏,在每个回合都需要处理器进行大量的运算、以控制电脑玩家的行动。这个游戏对多核心的处理器的支持是越来越好了,AMD锐龙71700X处理器进行一个回合的时间只要23.38秒。这可以大大缩减玩家的等待时间,让玩家更投入到游戏中去。

古墓丽影的主角劳拉的身材变化,就是PC硬件发展的缩影。这个经历了20年的游戏可以说是见证了每一代PC硬件的发展。最新的《古墓丽影:崛起》对硬件的优化还算优秀,至少支持DX12这个API让其能更好的发挥多核处理器和显卡的性能。在1080P的极高画质下,跑游戏自带的Benchmark获得的帧数为101.76FPS。

《德军总部2:新巨人》是10月份才上市的大作,全新的VulkanAPI加持让这款游戏在能够更好的发挥多核处理器和显卡的威力。由于API的缘故,无法使用软件正常的记录帧数,只有使用Steam自带的帧数记录功能。画质设置为最高(游戏中称之为“我的一生”,这个名称也是很有趣了),整体帧数会处于150-180之间,整体运行起来非常流畅。VulkanAPI可以很好的发挥出多核心处理器的性能,越来越多的游戏也开始支持这个API。将这个API与DX12结合来看,可见多核心处理器在游戏中的表现会越来越好。

前文说过,《绝地求生:大逃杀》针对六核以上的CPU进行了优化,那在实际测试中会有怎样的表现呢?在开启极致画质的情况下,游戏平均帧数为67帧,画面非常的流畅。最为重要的是,强悍的处理器可以帮助游戏稳定帧数的波动:我们可以看到,测试场景的帧数都没有低于50帧,在多场景切换的情况中,整体的曲线没有过大幅度的波动,都稳定在一个流畅运行的水平。可见,一款强悍的处理器是流畅运行游戏的基础之一。

《堡垒之夜》是一款和《绝地求生:大逃杀》有点类似的游戏,它分为两种模式:勇士对决与拯救世界。在勇士对决模式中,一百名玩家携带工具(锤头)降落在岛屿各处,搜集装备与建材,进而与其他玩家对抗。除了画风比较卡通之外,其他的玩法都和《绝地求生:大逃杀》很像。这款游戏对处理器和显卡的要求也不低,在最高画质下,平均帧数为85帧。

《使命召唤14:二战》这个游戏是今年的年末大作,这款游戏的官方推荐配置竟然需要AMD锐龙51600X处理器和AMDRadeonRX580显卡,可见这游戏是多吃硬件了。幸好,本次测试的处理器和显卡都要比官方推荐配置强上一个等级,在最高画质的设置下,整体帧数都能控制在60帧以上,平均帧数为84.7帧。

总结:游戏也吃U

从上面的表现情况来看,在软件与游戏的日益优化之下,AMD锐龙处理器的多核心性能有着更好的表现,在游戏中的表现一点也是强了不少。特别是在吃鸡这个游戏中,在6核心以上的处理器进行优化之后,整体的帧率曲线要平滑一些。同时,在近期热门的游戏大作(例如德军总部2:新巨人、使命召唤14:二战)上,基本上都支持DX12、Vulkan这两大API。因此我们可以预见,多核心处理器在未来的游戏中的表现会越来越好。

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