2018年11月3日,《英雄联盟》全球总决赛,IG以3:0的战绩战胜欧洲强队FNC,为中国大陆赛区夺得了第一个冠军。可以说,IG的夺冠,在青少年群体中引发了强烈反响,电子竞技这个词又一次进入了全民视野。
需要首先要告诉各位家长的是,电子竞技不同于网络游戏,2017年,国际奥委会,已经承认电子竞技为一项运动。但这绝对不是青少年沉迷游戏、逃学上网的借口,职业比赛和我们日常三五好友组团开黑完全是两个概念。也有人把电子竞技当做了自己的出路,毕竟现在我国的电子竞技事业蓬勃发展,大学还开设了电子竞技的课程。但是笔者想说的是,我们不要只看到了IG夺冠的风光,电子竞技背后的辛酸和坎坷并不是谁都能受得了的。
首先,电子竞技的强度很大。这个强度包括了比赛强度和训练强度,绝对不是有些人说的不就是打游戏吗,有什么难得。职业选手其实和普通的上班族差不多,甚至其纪律性更高,因为他们的训练基本上是封闭的,有着严格的作息时间,只不过就是他们的工作内容换成了训练,注意是训练,而不是打游戏。
电子竞技不同于其他运动,它需要长时间保持坐姿,长时间保持高强度鼠标操作,长时间保持精神高度紧张,因此,职业选手的伤病问题也是比较严重的。
其次,电子竞技的时效性。电子竞技的发展得益于时代科技的进步,当下,电子竞技的发展良好与当今所处的环境密不可分。它虽然也是作为一项运动,但毕竟其发展时间尚短,未来的走向未可知。先不考虑电子竞技的存在问题,就说电子竞技的方式和手段未来很可能随着科技的进步产生巨大变化,这对于现在立志于投身于电子竞技的年轻人来说,必须要慎重对待。打个比方,你通过一年多的刻苦训练,终于达到了职业水平,这时候这项电子竞技的热度不高了,赛事办不下去了,你怎么办。笔者年轻时火爆的魔兽争霸现在已经淡出了人们的视野,DOTA的热度也被LOL掩盖。所以喜欢电子竞技无可厚非,但是真要是把电子竞技当成自己的事业,还是需要考虑很多现实问题。
再次,电子竞技的自身属性是有分歧的。电子竞技不同于其他的运动,比如乒乓球、足球、篮球等,这些运动你就算打不了职业,但至少是强身健体的一种手段,电子竞技则不然,它很容易使人沉迷、耽误学习、损伤身体。电子竞技的本身形式并不固定,可能是LOL,也有可能是炉石等,并不是所有的电子游戏都适合作为电竞项目的。而且就目前来说,电子竞技发展的根本动力就是利润驱动,商业化带动其发展的同时,也带来了巨大隐患,一旦投资者发现一项电竞项目没有利润的时候,他们就是转战另一个项目,对于这些电子竞技的从业者来说,其自身命运完全被市场掌控。
最后就是来自我国一些独有的特殊的家庭环境因素。玩物丧志这个词是很多中国家长对于电竞的态度,所以说从事电竞行业很难得到家庭的支持和理解。中国的家长大多允许用游戏的方式去引领孩子成长,但大多数是不愿自己的孩子投身其中的。
电子竞技作为一项新兴产业,它未来的发展势必会收到政府的监管,企业也要通过更合理的游戏设计把产品往一种健康的方向去引导。本着存在既合理的大原则,我们应该正视电竞的存在,但是笔者还是想劝一些想投身其中的青少年,在进入职业之前,先对电竞事业做一个具体的分析和了解,对自身的能力做一个具体的评估,对自身的性格做一个真实的评测,如果这些你都做到了还要投身电竞事业,那么笔者想说,要坚持住,你们看这次IG夺冠的成员,他们也是经历了很多的坎坷后才坚持到现在,才有了这次振奋人心的夺冠。