1、《红色警戒》
是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。最老版本红警95,以及做火热的版本红警2相信不少老玩家们玩过。相对于那种操作复杂,上手难的RTS游戏,红警的娱乐性可以吸引到更多抱着同样娱乐性需求的玩家。满足他们那种统领千军万马,坦克群作战那种快感。而红警2成功做到了这点,而且做的很出色,所以他成功了。当年满网吧的红警还有多少人记得呢?
最新续作的《红色警戒3》拥有优秀的画质弹道以及完美的配音音效,以及画面感让人异常的舒服。他依旧是一款不错的游戏,但是红警3似乎是为了在竞技方面取得突破所以有了科技树的明晰,支援技能,经济的更合理化限制,每个单位的特殊能力,以及更多的微操,可是这让这些对于曾经习惯了红警2玩家都十分陌生甚至繁琐,这种改变如此之大,你甚至很难从游戏性上看出他是上一部的续作。这种提升却忽视了从前红警系列玩家所钟爱的那种娱乐性,对于这部分玩家,新的红警3无疑很难上手。从红警2到红警3这种大幅度转变让很多玩家没玩多久就选择怒删游戏,然后扔下一句“垃圾”的评价后就把红警3拉进了黑名单之中。
2、《魔兽争霸》
《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行。目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏之一。现如今却只存在在几个对战平台中寥寥无几,魔兽的没落是由于Dota和LOL的兴起带走了大批的竞技类玩家,当然也是因为他年纪实在是大了。
《魔兽世界》作为魔兽争霸的续作他是成功的但也是悲哀的,大多数玩家是对魔兽争霸故事背景的喜欢进入游戏的然而如今老玩家眼看这个游戏越来越快餐,老玩家玩游戏时间减少,渐渐就退出了,还在的只剩下怀旧党了。新玩家并没有多余的精力去了解这个游戏的文化背景的过程,也不想要一点一滴的去升级,去磨合,去积累就想成为这个服务器最牛逼的人,结果却发现魔兽是公平的,于是新玩家也离开了。仅对魔兽那动人的故事背景表示怀念。
3、《植物大战僵尸》
《植物大战僵尸》是由PopCapGames开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。该作在PC上同时有普通版、年度版、AdobeFlash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。当年盛极一时。小编自己都玩过很久。
如今的最新制作《植物大战僵尸:花园战争2》是EA公司在今年年初2月份公布的一款《花园战争》的续作。游戏在继承前作的基础上又对新作的元素进行了扩充,不过整体进步不大,所以也就很快在之后众多的游戏中逐渐被玩家遗忘。同时对于国内玩家来说,EA的烂制作太多了更是让很多玩家已经对这款游戏没有什么期待。可怜了当年火爆的植物大战僵尸啊。
4、《帕拉贡》
作为一款由虚化引擎开发商EpicGames开发的第三人称MOBA游戏,游戏目前已经在PC和PS4上免费发售。但游戏仅仅就是第三人称视角的MOBA游戏,在其他方面缺乏吸引人的特色。而且今年的《守望先锋》已经吸引了大量多人游戏玩家的眼球,所以这款游戏也就很快消失在玩家的视野中了。已经被取代了。腾讯之前已经获得了该游戏的国内代理权,并更名为《虚幻争霸》。但之后的测试和上线时间还有待进一步公布。不过如今的守望先锋如此火爆,腾讯这次很难。
5、《CS系列》
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,与红警,魔兽一样作为一代记忆的游戏。
如今那让人心酸的续作《CF》,沿用了半条命的操作引擎。小学生,BUG,外挂,管理之混乱让人心酸,他的没落小编觉得很正常。